Делайте элементы, которые хотите выделить, большими и располагайте их поближе к пользователям. Это правило особенно актуально для кнопок, назначение которых в том, чтобы их было легко найти и выбрать. Автор сайта Laws of UX собрал в одном месте законы и эффекты человеческого восприятия, которые прямо влияют на проектирование взаимодействия.
Проявляйте эмпатию, гибкость и толерантность к любому количеству действий, которые пользователи могут предпринять. Это подразумевает принятие самых разных вводных от пользователей в любых форматах. Направляйте большую часть усилий на те сферы, которые принесут больше всего пользы большинству пользователей. Закон близости полезен тем, что позволяет пользователям группировать различные кластеры контента с первого взгляда. Нильсен создал движение «discount usability engineering» для быстрого и дешевого улучшения пользовательских интерфейсов и изобрел несколько юзабилити методов, включая эвристическую оценку.
О сайте
ЗАКОНЫ UX – это совокупность правил и принципов, которые дизайнеры могут учитывать при создании пользовательских интерфейсов. Время, необходимое для принятия решения, увеличивается с увеличением количества и сложности выбора. Закон Теслера, также известный как закон сохранения сложности, гласит, что для любой системы существует определенный уровень сложности, который нельзя снизить. Согласно этому закону, каждому приложению присуща определенная степень сложности, с которой придется иметь дело либо пользователям, либо разработчикам. В отрасли, где у нас есть множество возможностей для тестирования, измерения и анализа пользовательских интерфейсов, вам не нужно делать предположения.
Например, на множественный выбор легче ответить правильно, чем на вопрос, который требует короткого ответа. Множественный выбор уже даёт возможные ответы, которые пробуждают память. Другой пример — используйте рисунки и значки вместо текста, опять же, потому что их легче распознать, это похоже на эффект превосходства изображения. Гипотеза состоит в том, что даже позиция элемента в группе влияет на точность воспоминания. В большинстве случаев люди вспоминают первый и последний объекты с большим успехом, чем остальные. Иногда подобный подход можно заметить в меню ресторанов, где цены на различные товары расположены стратегически.
Закон Миллера
Мы можем дать ему инструмент или ресурс, чтобы выполнить действие было проще. Би Джей Фогг — ученый и писатель, основатель лаборатории поведенческого дизайна в Стэнфорде. Из этого следует, что углы — это самые легкодоступные места на экране.
Поэтому ваша задача воспринимать эти требования как требования к цели, к которой следует стремиться. Uber предлагает 3 варианта стоимости поездки (цена зависит от класса автомобиля), что способствует быстрому принятию решения. Это означает, что меньшее количество девушек поможет сэкономить время для выбора мест для встречи.
Эффект эстетичности и практичности
Ваши персональные данные обрабатываются на сайте в целях его функционирования – если вы не согласны с этим, то должны покинуть сайт. Этот закон также является одним из основных в гештальт-психологии и был открыт Вертхаймером. Он заметил, что быстрая серия событий создает иллюзию движения. Например, фильмы — это быстрое движение кадров, https://deveducation.com/ которое воспринимается как сплошной визуальный опыт. Время достижения цели — это функция расстояния до цели и её размера. В 1954 году психолог Пол Фиттс, изучавший моторику человека, показал, что время, требуемое для попадания в цель зависит от расстояния до цели, а также находится в обратной зависимости от размера цели.
Теория гласит, что фактический уровень усилий коррелирует с количеством усилий, то есть большие усилия приводят к высокой ценности. Вот почему полезно, когда это возможно, чтобы пользователи инвестировали своё время в ваш продукт и дизайн, что позволяет создавать и настраивать его. Даже эти длинные скучные регистрационные формы могут быть полезны, если потратить https://deveducation.com/blog/poleznye-knigi-dlya-ui-ux-dizajnerov-top-10/ время и сделать их более привлекательными. Всё то время, которое вы потратили на вашу платформу, повысит восприятие ценности и увеличит удержание пользователя на вашем ресурсе. Ваши пользователи хотят, чтобы ваш сайт/приложение выглядело и работало таким же образом, как и другие. Навигация по сайту должна оставлять чувство легкости и полного контроля.
Більше 30 ресурсів, де можна знайти натхнення для дизайнерів
Но на самом деле все дело в приложении, которое не предоставляет оперативный ответ. Предоставление полезной обратной связи необходимо как в реальной жизни, так и в дизайне. В физическом мире, когда вы киваете головой во время общения с другими, это свидетельствует о том, что вы участвуете в разговоре и побуждает собеседника продолжать говорить. В дизайне, анимация показывает, что пользовательский интерфейс вас слушает. Было довольно занимательно узнать о существовании некоторых психологических законах, определяющих формат взаимодействия…
- В 1956 году Джордж Миллер утверждал, что объем оперативной памяти и абсолютного суждения был ограничен примерно семью частями информации.
- Чем больше альтернативных вариантов и решений вы предложите, тем больше пользы вы принесете.
- Есть книжки, которые фокусируются только на советах крупным планом, здесь же все разобрано в мельчайших деталях на уровне пикселей.
- Рассмотрены компоненты красок, способы их получения, технические ха…
- Первый закон Паркинсона гласит, что процесс выполнения задачи занимает ровно столько времени, сколько вы для этого отвели.
Приводится методика разработки организационно-технологической документации. Рассматриваются вопросы моделирования строительного производства. Полагая, что русское дизайнерское сообщество будет нам за это только благодарно. Ожидание пользователей можно не оправдать только в одном случае — если вы придумали инновационное решение, которое идет вразрез с общепринятыми.
Универсальные принципы дизайна, Уильям Лидвелл, Критина Холден
Эти принципы оказывают большее влияние при объяснении идеи как дизайнеру, так и не дизайнеру. Следовательно, чтобы стать лучшим дизайнером и создать лучшее впечатление для создания выигрышных идей, необходимо их придерживаться. Consistency (согласованность) является важным принципом, который постоянно продвигается защитниками пользователей.
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Вокруг них должно быть достаточно места для отступов и полей. Кроме того, отступы должны быть стилизованы, чтобы указать, что это кликабельная область кнопки. Суть этой теории заключается в том, что мы должны использовать распознавание, а не вспоминание, поскольку нам проще распознавать, чем что-либо вспоминать.